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IoTはエンターテインメント業界をどのように変えることができますか?

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モノのインターネット(IoT)により、大量のデータを収集できます。 IoTは、ソフトウェア開発会社だけでなく、エンターテインメント業界にも多大な影響を与えています。

このブログでは、このような影響と、この業界におけるIoTの重要性を紹介することを目的としています。

IoTの統計

事実によると、 IoTは6.2年までに2025兆ドルに上昇する、エンターテインメント業界の貢献は約2.5兆ドルになります。

IoT Analyticsは、デバイス接続の合計が34.2億に増加すると主張しています。

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図1IoTデバイスの接続。 ソース IoT分析

IoTは、人々が現在映画やシリーズを見る活動を楽しんでいるよりも魅力的なエンターテインメントを提供することは言うまでもありません。 オブジェクトからデータを接続して収集するなどのIoTの機能は、エンターテインメント業界における前例のない変化の波の中で購入されました。 エンターテインメントは、コンテンツの作成方法と視聴者への配信方法に大きな変化を遂げています。 IoTは、今後エンターテインメント業界に多大な影響をもたらし、コンテンツクリエーターがより身近になるのに役立ちます。

IoTセンサーは、広告や放送局を支援する関連サービスを生成できるため、潜在的な視聴者を厳密にターゲットにすることができます。 IoTにより、データとプロセス情報を適切に利用して、視聴者の行動とパフォーマンスを追跡できるスマートデバイスが可能になります。

による International Data Corporation(IDC)の調査、推定接続デバイスは30年までに市場で2020億になります。2020年までにIoTの経済的価値は約1.46兆20.8億ドルになると予想されます。 ガーナー氏によると、同じ期間に3億の接続デバイスとXNUMX兆ドルのIoT経済価値があります。 IoTデバイスでは、 エンターテインメントソフトウェア会社 情報を収集、分析、測定して、ターゲットオーディエンスの前に広告を配置できます。

人気のトレンドを理解する

ご存知のとおり、ビッグデータの使用はエンターテインメント業界に影響を与えています。 エンターテインメント業界では、パブリッシャーとディストリビューターは予測分析を使用して、作成するコンテンツを計画し、以前よりも幅広い視聴者を引き付けています。 エンターテインメント企業は、IoTの助けを借りて、何を作成するか、誰をキャストするか、誰がコンテンツを推奨するか、ビッグデータを使用してコンテンツを宣伝する方法を決定できます。 モノのインターネットは、企業が大量のデータを収集し、それを最大限に活用することを可能にしました。

魅力的なコンテンツの作成

音楽、映画、テレビシリーズ、相互作用するビデオゲームなど、多くの人気のある形式のエンターテイメントがあります。 ビデオゲームの例を見てみましょう。従来のゲームは、ゲーム体験をよりインタラクティブで魅力的なものにするモバイルとゲームコンソールに置き換えられました。 モノのインターネット(IoT)は、ゲーム機器をよりスマートにするセンサーを使用することで、ゲーム体験をよりインタラクティブにします。 エンターテインメント業界のIoTは、複数のセンサーとハードウェア機器を使用することで、ユーザーフレンドリーで顧客を引き付ける多様なゲームになります。

ターゲットを絞った広告の実行

IoTにより、エンターテインメント企業はユーザーデータに基づいて正確な広告を実行でき、広告主はオーディエンスの好みを明確に把握できます。 IoTセンサーが生成するデータの量、広告主、および放送局が、ターゲットオーディエンスに密接に関連する非常に焦点を絞ったマーケティングキャンペーンを作成できることは誰もが知っています。 センサーとアクチュエーターを使用することで、IoTはエンターテインメントの未来に革命を起こすことができます。

エンターテインメント業界におけるIoTはどのくらい重要ですか?

オフィスでの会議に出席する途中の状況を想像してみてください。 すでに家から急いで引っ越してきましたが、到着時に突然、携帯電話を家に置いてきたことに気づきました。 おそらく、あなたはその状況に対処しようとしていました、その間に、あなたはあなたの手首であなたのスマートウォッチを見ます。 そして、自宅に携帯電話を持っていても、スマートウォッチで電話操作を処理できることに気づき、ついに安堵のため息をつきます。 これは、モノのインターネット(IoT)に他なりません。 この高度なテクノロジーは、複数のデバイスをインターネット経由で接続するデジタル時代にシームレスに登場しました。 この壮大なテクノロジーは非常に強力であるため、複雑な問題を発生させることなく、人間、マシン、アプリケーションを相互に接続および相互作用させることができます。

カメラからセンサーまで、エンターテインメント業界のすべてのモジュールは、IoTの支援を通じて高度なソリューションを手に入れています。 市場に出回っているスマート対応のIoTデバイスにより、経済的に急上昇しています。

マーケターに役立つ

私たちがデジタルマーケティングにおける広告活動について話すならば、それが提供する反応は絶対に驚異的です。 これは、過去5年間の市場での支援よりも、広告のニッチで大きな支援を提供する可能性があります。

ユーザー固有のキャンペーンを構築することは、IoTのもうXNUMXつの利点であり、最終的にはマーケターが高品質のエクスペリエンスを得るのに役立ちます。

結論:

要約すると、中小規模の組織を含む多くの企業が、日常の円滑な運用活動のために、自社の敷地内でIoTテクノロジーを採用するためのさらなる措置を講じていることがわかります。 IoTの利点は、さまざまな産業部門にとっていくつかあります。 必要に応じてIoTの使用法を理解するかどうかは組織によって異なります。

著者プロフィール:

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こんにちは、私はKapil Panchalです。評判の高い、デジタルマーケティングマネージャーとして働いています。 カスタムソフトウェア開発会社。 テクニカルライティングの愛好家であり、研ぎ澄まされたコミュニケーションスキルを備えた目標志向の個人である私は、情報技術、サービス、および製品業界で長年の経験があります。 エネルギーレベルが高いので、私は自分の仕事が大好きで、毎日より良くなることに情熱を注いでいます。

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