Internet

Hur kan IoT förändra underhållningsindustrin?

blank

Internet of things (IoT) gör det möjligt att samla in stora mängder data. IoT har en enorm inverkan inte bara på programvaruutvecklingsföretag utan även i underhållningsindustrin.

I den här bloggen syftar vi till att presentera dig för sådana effekter och betydelsen av IoT i denna bransch.

Statistik för IoT

Enligt fakta uppskattas användningen av IoT skulle stiga till 6.2 biljoner dollar fram till 2025, där underhållningsindustrins bidrag skulle vara cirka 2.5 biljoner dollar.

IoT Analytics hävdar att de totala enhetsanslutningarna kommer att öka till 34.2 miljarder.

blank

Figur 1 IoT-enhetsanslutningar. Källa IoT Analytics

Det är utan tvekan att säga att IoT kommer att ge mer engagerande underhållning än vad folk nu tycker om att titta på filmer eller serier. IoT: s förmåga att ansluta och samla in data från objekt har köpt en våg av aldrig tidigare skådade förändringar i underhållningsindustrin. Underhållningen genomgår stora förändringar i hur innehåll skapas och levereras till publiken. IoT skulle ge en enorm inverkan på underhållningsindustrin i den kommande framtiden och hjälper innehållsskapare att komma mycket närmare.

IoT-sensorerna kan producera relevanta tjänster som hjälper annonserade och programföretag så att de nära kan rikta sig till den potentiella publiken. IoT möjliggör smarta enheter som kan använda korrekt data och processinformation för att spåra publikens beteende och prestanda.

Enligt International Data Corporation (IDC) forskningkommer de beräknade anslutna enheterna att vara 30 miljarder på marknaden år 2020. År 2020 förväntas det ekonomiska värdet av IoT vara cirka 1.46 biljoner dollar. Enligt Garner, 20.8 miljarder anslutna enheter och $ 3 biljoner IoT-ekonomiskt värde under samma tidsram. Med IoT-enheter, företag för underhållningsprogramvara kan samla in, analysera och mäta information för att placera sin annons framför målgrupperna.

Förstå populära trender

Som vi alla vet påverkar användningen av stora data underhållningsindustrin. I underhållningsindustrin har förlag och distributörer använt prediktiv analys för att planera innehållet de skapar lockar en bredare publik än tidigare. Med hjälp av IoT kan underhållningsföretag fatta beslut om vad man ska göra, vem man ska casta, vem man ska rekommendera innehållet och hur man annonserar innehållet med stor data. Internet of Things har gjort det möjligt för företag att samla in stora mängder data och utnyttja den så mycket som möjligt.

Skapa fascinerande innehåll

Det finns många populära former av underhållning som musik, filmer, tv-serier och interagerande videospel. Låt oss ta ett exempel på videospel, det traditionella spelet har ersatts med mobiler och spelkonsoler som gör spelupplevelsen mer interaktiv och mer engagerande. Internet of Things (IoT) kommer att göra spelupplevelsen mer interaktiv genom att använda en sensor som gör spelutrustningen smartare. IoT inom underhållningsindustrin kommer att variera användarvänliga och kundengagerande spel via flera sensorer och hårdvaruutrustning.

Utföra riktad reklam

IoT gör det möjligt för underhållningsföretag att utföra korrekt annonsering baserat på användardata och det ger också annonsörer en tydlig uppfattning om vad publiken gillar. Vi vet alla att mängden data som IoT-sensorer genererar, annonsörer och ett programföretag kan skapa en mycket fokuserad marknadsföringskampanj som är nära relevant för målgruppen. Genom att använda sensorn och ställdonen kan IoT revolutionera framtiden för underhållning.

Hur viktigt är IoT i underhållningsindustrin?

Tänk dig en situation du är på väg att delta i ett möte på ditt kontor. Medan du redan har flyttat bråttom från ditt hem inser du plötsligt under din ankomst att du har lämnat din mobiltelefon hemma. Förmodligen försökte du hantera den situationen, däremellan tittar du på din smarta klocka på din handled. Och då inser du att trots att du har mobilen hemma kan du hantera telefonoperationerna via din smarta klocka och slutligen tar du en lättnad. Detta görs av ingen annan än Internet of Things (IoT). Denna avancerade teknik har uppstått sömlöst i den digitala eran som gör att flera enheter ansluter via internet. Denna spektakulära teknik är så kraftfull att den kan få människor, maskiner, applikationer att ansluta och interagera med varandra utan komplexa problem.

Från kameror till sensorer har varje modul i underhållningsindustrin avancerade lösningar med hjälp av IoT. Det har fått en brant ekonomisk ökning med smartaktiverade IoT-enheter på marknaden.

Hjälpsamt för marknadsförare

Om vi ​​pratar om reklaminsatser inom digital marknadsföring är svaret det ger helt fenomenalt. Det kan ge större hjälp i reklamnischen än vad vi hade de senaste 5 åren på marknaden.

Att bygga användarspecifika kampanjer är en annan fördel med IoT som så småningom hjälper marknadsförare med en bra kvalitetsupplevelse.

Slutsats:

Sammanfattningsvis kan vi konstatera att många företag, inklusive små och medelstora organisationer, tar ytterligare steg för att använda IoT-teknologin i sina lokaler för smidig daglig verksamhet. Fördelarna med IoT är flera för olika industrisektorer. Det beror på organisationerna att förstå användningen av IoT enligt deras behov.

Författare Bio:

blank

Hej, jag är Kapil Panchal och arbetar som Digital Marketing Manager i en känd Custom Software Development Company. Att vara en teknisk skriventusiast och en målinriktad person med finslipad kommunikationsförmåga har jag många års erfarenhet inom informationsteknologi, tjänster och produktindustrin. Med en hög energinivå älskar jag absolut det jag gör och jag brinner för att bli bättre varje dag.

Bild:

Linkedin: https://www.linkedin.com/in/kapil-panchal-99122816a/

Om författaren

blank

Redaktion

Lägg till kommentar

Klicka här för att skriva en kommentar